Jujutsu Kaisen Phantom Parade Karakterleri

Jujutsu Kaisen Phantom Parade'de oyuncular, orijinal serideki çeşitli karakterleri ve yeni tanıtılan bazı karakterleri kontrol edebilir. İşte oyundaki bazı kilit karakterlerin genel bir bakışı:

Yuji Itadori

Karakter 1: Yuji Itadori

Sukuna'nın parmaklarından birini yutmasıyla onun kabına dönüşen Tokyo Jujutsu High'ın ilk sınıf öğrencisi.

Megumi Fushiguro

Karakter 2: Megumi Fushiguro

Benzersiz gölge teknikleriyle bilinen yetenekli bir Jujutsu Büyücüsü, 2. Kademe.

Nobara Kugisaki

Karakter 3: Nobara Kugisaki

Savaşta lanetli aletler kullanan güvenilir ve hırçın bir Jujutsu Büyücüsü.

Maki Zenin

Karakter 4: Maki Zenin

Zenin ailesinden güçlü bir büyücü, fiziksel savaş ve lanetli tekniklerdeki ustalığıyla öne çıkar.

Satoru Gojo

Karakter 5: Satoru Gojo

Serideki en güçlü büyücü, olağanüstü becerileri ve öğrencilerini koruyucu doğası ile bilinir.

Saki Rindo

Karakter 6: Saki Rindo

Tokyo Jujutsu High'ın Fukuoka kampüsündeki ilk sınıf öğrencisi, benzersiz savaş tarzıyla tanınır.

Kaito Yuki

Karakter 7: Kaito Yuki

Fukuoka kampüsünden başka bir ilk sınıf öğrencisi, bariyer ile ilgili lanetli tekniklere sahip.

Zetsu

Karakter 8: Zetsu

Oyunda tanıtılan özgün Özel Derece Lanetli Ruh, diğer lanetli teknikleri yok etme benzersiz yeteneği.

Shoko Ieiri

Karakter 9: Shoko Ieiri

Ters lanetli teknikleri uzmanlığıyla öne çıkan yetenekli bir doktor ve büyücü, başkalarını iyileştirebilir.

Kiyotaka Ijichi

Karakter 10: Kiyotaka Ijichi

Satoru Gojo'nun güvenilir yardımcısı, Jujutsu topluluğundaki destek rolü ve stratejik düşüncesiyle tanınır.

Toge Inumaki

Karakter 11: Toge Inumaki

Lanetli konuşma yetenekleriyle tanınan Toge, belirli kelimeler aracılığıyla lanetleri manipüle edebilir. Güvenli iletişim sağlamak için genellikle pirinç toplarını kullanır.

Noritoshi Kamo

Karakter 12: Noritoshi Kamo

Kamo ailesinin bir üyesi, kanı kullanarak benzersiz lanetli bir tekniğe sahip.

Kasumi Miwa

Karakter 13: Kasumi Miwa

Görevlerine adanmış ve içtenlikle çalışan bir büyücü, zorlayıcı durumlarla karşılaşsa da kendini kanıtlamaya çalışır.

Kento Nanami

Karakter 14: Kento Nanami

Eski bir ofis çalışanı olan Nanami, pragmatik ve çok yetenekli bir büyücü, "Oran Tekniği"ni kullanarak savaşlarda önemli hasarlar verir.

Momo Nishimiya

Karakter 15: Momo Nishimiya

Güçlü kişiliği ve savaş becerileriyle bilinen güvenilir ve yetenekli bir büyücü.

Panda

Karakter 16: Panda

Lanetli tekniklerle yaratılmış benzersiz bir karakter, Panda oyuncu ve neşeli bir tavra sahip ama çok yetenekli bir dövüşçü birden fazla formda.

Aoi Todo

Karakter 17: Aoi Todo

Olağanüstü gücü ve savaş gücüyle tanınan Todo, aynı zamanda doğrudan kişiliği ve arkadaşlarına bağlılığıyla karakterize edilir.

Ultimate Mechamaru

Karakter 18: Ultimate Mechamaru

Teknoloji ile lanetli enerjiyi birleştiren güçlü mekanik bir varlık, savaşta benzersiz stratejiler sunar.

Masamichi Yaga

Karakter 19: Masamichi Yaga

Tokyo Jujutsu High Okulu'nun müdürü, lanetli kuklalar yaratma konusundaki uzmanlığı ve rahat tutumu ile tanınır.

Yoshinobu Gakuganji

Karakter 20: Yoshinobu Gakuganji

Kyoto Jujutsu High Okulu'nun müdürü, Gojo ile sık sık çatışsa da jujutsudaki bilgi ve deneyimiyle saygı görür.