Jujutsu Kaisen Phantom Parade Charaktere

In Jujutsu Kaisen Phantom Parade können die Spieler eine Vielzahl von Charakteren aus der Originalserie sowie einige neu eingeführte Charaktere steuern. Hier eine Übersicht über einige Schlüsselcharaktere im Spiel:

Yuji Itadori

Charakter 1: Yuji Itadori

Eine Erstsemesterstudentin der Tokyo Jujutsu High, die zum Gefäß für Ryomen Sukuna wird, nachdem sie einen seiner Finger verschluckt hat.

Megumi Fushiguro

Charakter 2: Megumi Fushiguro

Ein talentierter Jujutsu-Zauberer des Grades 2, der für seine einzigartigen Schattentechniken bekannt ist.

Nobara Kugisaki

Charakter 3: Nobara Kugisaki

Eine selbstbewusste und wilde Jujutsu-Zauberin, die im Kampf verfluchte Werkzeuge einsetzt.

Maki Zenin

Charakter 4: Maki Zenin

Eine mächtige Zauberin aus der Zenin-Familie, die im physischen Kampf und in verfluchten Techniken exzelliert.

Satoru Gojo

Charakter 5: Satoru Gojo

Der stärkste Zauberer der Serie, bekannt für seine außergewöhnlichen Fähigkeiten und seinen beschützenden Charakter gegenüber seinen Schülern.

Saki Rindo

Charakter 6: Saki Rindo

Eine Erstsemesterstudentin des Fukuoka-Campus der Tokyo Jujutsu High, die für ihren einzigartigen Kampfstil bekannt ist.

Kaito Yuki

Charakter 7: Kaito Yuki

Ein weiterer Erstjähriger vom Fukuoka-Campus, der Barriere-bezogene Fluchttechniken besitzt.

Zetsu

Charakter 8: Zetsu

Ein ursprünglicher Special Grade Cursed Spirit, der in dem Spiel eingeführt wird und über die einzigartige Fähigkeit verfügt, andere verfluchte Techniken zu neutralisieren.

Shoko Ieiri

Charakter 9: Shoko Ieiri

Ein geschickter Arzt und Zauberer, der auf Techniken zur Umkehrung des Fluchs spezialisiert ist und andere heilen kann.

Kiyotaka Ijichi

Charakter 10: Kiyotaka Ijichi

Eine zuverlässige Unterstützung für Satoru Gojo, bekannt für seine unterstützende Rolle in der Jujutsu-Gemeinschaft und sein strategisches Denken.

Toge Inumaki

Charakter 11: Toge Inumaki

Bekannt für seine verfluchten Sprachfähigkeiten kann Toge Flüche durch bestimmte Worte manipulieren. Er verwendet oft Reisbälle, um sicher zu kommunizieren.

Noritoshi Kamo

Charakter 12: Noritoshi Kamo

Ein Mitglied der Kamo-Familie, der über eine einzigartige verfluchte Technik verfügt, mit der er Blut manipulieren kann.

Kasumi Miwa

Charakter 13: Kasumi Miwa

Eine engagierte Zauberin, die ihren Pflichten gewissenhaft nachkommt. Sie findet sich oft in herausfordernden Situationen wieder, strebt jedoch danach, sich zu beweisen.

Kento Nanami

Charakter 14: Kento Nanami

Ein ehemaliger Angestellter, der zum Zauberer wurde. Nanami ist pragmatisch und hochqualifiziert. Er nutzt seine "Ratio-Technik", um in Kämpfen erheblichen Schaden anzurichten.

Momo Nishimiya

Charakter 15: Momo Nishimiya

Eine selbstbewusste und fähige Zauberin, die für ihre starke Persönlichkeit und Kampffähigkeiten bekannt ist.

Panda

Charakter 16: Panda

Ein einzigartiger Charakter, der durch verfluchte Techniken geschaffen wurde. Panda hat eine verspielte Art, ist aber ein formidabler Kämpfer mit mehreren Formen.

Aoi Todo

Charakter 17: Aoi Todo

Bekannt für seine enorme Stärke und Kampfkraft, zeichnet sich Todo auch durch seine offene Persönlichkeit und Loyalität gegenüber Freunden aus.

Ultimate Mechamaru

Charakter 18: Ultimate Mechamaru

Eine leistungsfähige mechanische Entität, die Technologie mit verfluchter Energie kombiniert und einzigartige Strategien im Kampf bietet.

Masamichi Yaga

Charakter 19: Masamichi Yaga

Der Direktor der Tokyo Jujutsu High School, der für seine Expertise im Erschaffen verfluchter Puppen bekannt ist und eine entspannte Haltung an den Tag legt.

Yoshinobu Gakuganji

Charakter 20: Yoshinobu Gakuganji

Der Direktor der Kyoto Jujutsu High School, der sich oft mit Gojo anlegt, aber für sein Wissen und seine Erfahrung in Jujutsu respektiert wird.